简介:生成随机性代表着每一次进入 地图都会重新发生变化 游戏场景。敌人 。宝物全都会不同;进程单向性即无法存档死了就是什么都没了 ;不可挽回性则是角色死亡无法重来 这对于红胡子来说 夏启等玩家就是他手中的旗子 死了一批再来一批 ;游戏非线性则代表通过拥有极高的自由度 玩家可以发挥想象力 利用各种手段去达成任何结果 副寨主拍了拍夏启的肩膀 紧接着他从腰间摸出来一个看起来破旧的铜质小铃铛 这个铃铛看起来油腻腻的 像是被很多人用过铃铛的边缘处还留有一些赤色的印记看起来像是历史很悠久的血迹 尤其是距離樹林最近的那名妖族高手 抱著必死的決心直接動用了血解秘法身形驟然變得無比高大隱約可見象族的本形發出深沉而憤怒地怒吼 捲起溪畔的石礫與寒水轟向中年書生